如何通过UGC模块的设计提升产品的用户活跃和留存?

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如何通过UGC模块的设计(提升产品的用户活跃和留存?)

本篇文章将从五个讨论点着手,聊聊TO C类产品如何通过UGC模块的设计,提升产品用户活跃度和留存?

9月20日,美图秀秀完成了社区化的改版,直接将社区放在首页,鼓励用户从工具消费转移到内容消费。据公开运营数据,与7月份相比,新版美图秀秀社交模块的活跃度提升了10倍以上;社区的核心用户平均每天使用社区25分钟,浏览75张图片,打开社区8次以上。

12月14日,携程App宣布上线新功能:旅拍,被放在了最中间的tab上。用户可UGC旅行中的文字、照片和视频等信息。这被认为是携程想做内容+交易的一步棋,也被寄希望于为了提振用户活跃度和粘性。

左:美图 右:携程

亿级流量产品如美图秀秀、携程,面临用户流失、增长乏力,都在尝试用UGC+轻社交留住用户,UGC显然已经成了产品提升用户活跃和粘性的惯用方式。

很多人一提到UGC,就马上联想到社区,而做UGC的方式,则是喜欢在产品里加一个社区模块。社区主要的内容生产方式是UGC,但UGC不必然等于社区。

很多TO C类产品常犯的一个普遍性错误就是,为了提高用户粘性而做UGC,或者干脆产品里增加一个社区tab。这次就想从5个讨论点、3个案例着手,聊聊TO C类产品如何通过UGC模块的设计,提升产品用户活跃度和留存?

一、UGC类型

  • 按照功能类型复杂度由轻到重:评论、动态、话题、问答、社区;
  • 按照内容载体/生产成本由低到高:文字、图文、音乐、短视频、vlog、直播。

当然,实际的操作中,UGC类型可能会有变体。比如单就评论来说,可以变体为商品评价、视频弹幕、跟帖盖楼等各种展示形式,具体采用哪种要结合产品业务。广义的UGC,其实包括一切用户原创或参与创造的内容。

二、UGC之于促活、留存的价值

【对于内容生产者】

促活:通过即时反馈(赞、评论、提问、回答、关注、加精、奖励),提升用户活跃

留存:通过用户内容付出和沉没成本的叠加,帮助“创造用户价值”,提高用户留存;

想一想,如果你在某个产品里发表过大量的内容,并且积累了一些关注;且这些内容还在持续的得到流量曝光,获得他人反馈,对于你来说,迁移成本会揯能会有变体。比如单就评论来说,可以变体为商品评价、视频弹幕、跟帖盖楼等各种展示形式,具体采用哪种要结合产品业务。广义的UGC,其实包括一切用户原创或参与创造的内容。

二、UGC之于促活、留存的价值

【对于内容生产者】

促活:通过即时反馈(赞、评论、提问、回答、关注、加精、奖励),提升用户活跃

留存:通过用户内容付出和沉没成本的叠加,帮助“创造用户价值”,提高用户留存;

想一想,如果你在某个产品里发表过大量的内容,并且积累了一些关注;且这些内容还在持续的得到流量曝光,获得他人反馈,对于你来说,迁移戯

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