如何做活动策划才能提高用户体验?(抽奖实例)
上月因业务原因,划分到了用户增长部门。把活动当成产品,它的每一次改动与迭代,都会带给用户不同的体验,而我的目标,就是不断提升产品的用户体验,从而促进用户的不断增长。
目前对于用户增长,初入茅庐的产品经理的我并没有太多的经验。而在面临小步快速试错的道路上,既要做产品,也要做运营。因此希望通过不断的总结,形成自己的一套完整方法论。
在6月我策划了一场以提高用户报名数为目标的抽奖活动,为期一个月。把抽奖活动当成设计与抽奖相关的产品去复盘:如何做活动策划才能提高用户体验。
01
功能优化或很多
最影响用户体验放首位
首次策划抽奖活动,在后续或许有部分功能需要及时优化上线。什么样的功能需要进行什么样的优先级排序,需要有对应的规划和整理。
最影响用户体验、对用户能产生最大吸引力的功能项应该放在首位。
每个活动对于“最影响用户体验”的功能会不同。
就我策划的抽奖活动来说,最影响用户体验的功能是支持在微信环境下完成抽奖的闭环。
从整体上来说,先将需要优化的功能项按照类型分类:
如何衡量及分类,可以根据活动数据、同事经验、竞品学习等途径去判断。
数据证明,在6月11日上线了优先级A的功能后,抽奖活动日均参与量维持在2000人左右,较优化前日均增加了75%左右。
在这部分,总结了一个小心得:用户最常在什么环境下活跃,就要第一时间做支持这个环境的活动闭环。
在抽奖活动刚上线时,仅支持APP环境下去参与活动,而对于除了在上课/提交作业的场景下才会打开APP的家长来说,能够知晓这个活动的便是在微信环境下,班主任把宣传海报发圈或是私聊。
如果这时还需要让家长从微信跳到APP去参与抽奖活动,简直有种“多此一举”的不快感。
明确这点后,就需要在第一时间排除会影响该功能上线的阻碍,或是利用当前可以使用的替补,“不择手段”地最快支持微信环境闭环。
02
活动设计
如何让用户“爽wp-block-quote"> 数据证明,在6月11日上线了优先级A的功能后,抽奖活动日均参与量维持在2000人左右,较优化前日均增加了75%左右。 在这部分,总结了一个小心得:用户最常在什么环境下活跃,就要第一时间做支持这个环境的活动闭环。 在抽奖活动刚上线时,仅支持APP环境下去参与活动,而对于除了在上课/提交作业的场景下才会打开APP的家长来说,能够知晓这个活动的便是在微信环境下,班主任把宣传海报发圈或是私聊。 如果这时还需要让家长从微信跳到APP去参与抽奖活动,简直有种“多此一举”的不快感。 明确这点后,就需要在第一时间排除会影响该功能上线的阻碍,或是利用当前可以使用的替补,“不择手段”地最快支持微信环境闭环。 02 活动设计 如何让用
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